工业设计公司在完成了机械装备外观设计之后,紧接着是做覆盖件的结构设计,然后形成CAD工程图,然后图纸交给钣金厂,做覆盖件的钣金加工。
我们来看什么是钣金。钣金的显著的特征就是同一零件厚度一致VR彩票。根据定义,钣金是指针对金属薄板的一种冷作工艺,包括剪、冲/切/复合、折、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。
钣金的表面处理主要是二大方式:喷塑(喷粉)和喷油。大件通常用喷塑,小件可以用喷油。为什么?这是由工艺的特点决定的。
工业设备产品设计之后,绝大多数只采用钣金加工,是其行业特性所决定的。从事工业设备id设计的设计师对材料的运用很迷茫,在学校老师教的也很迷茫。从行业角度,机器的应用环境是比较恶劣,塑料材质强度不够,易破碎,金属件的强度、韧性可以满足要求;从工艺的角度,塑料件需要开模,周期长,至少需要30天以上,大件的周期可能会达到45天,甚至60天以上,钣金件则一般7天时间左右;从成本的角度,大件的塑胶模动则几十万,但钣金件可能只需要几千块钱就够了;从批量的角度,没有形成量产,开塑胶模会让单件成本增加很多,钣金件虽然单件成本会比塑胶件高一些,但不需要分摊模具费。>
机器外观设计,更多的需要结合加工的工艺,才能创作出优秀的作品。前面我们谈到了钣金工艺包括了剪、冲/切/复合、折、铆接、拼接、成型等,什么样的设计符合钣金的剪冲切,需要到钣金厂去实地学习,包括钣金厂是如何拆件的,如何做展开的。
设备id设计公司常犯的另一个错误在于成本的控制。工业设计不是艺术创作,工业设计首先是技术,是应用,要让甲方的产品能够赚钱VR彩票,所以成本控制是落地的另一个关键。好的设备工业设计作品钣金机床,要经得起钣金加工厂的责难与推敲,从配色到结构,从板厚到拆件。当然,落地时也要找一家好的钣金厂,有的钣金厂虽然常年做装备钣金,但实际上只有加工能力,仍然依靠原始的大师傅模式,没有钣金设计能力。钣金设计是指后期的拆件、展开有专门的工程师来做,会形成完整的图纸。VR彩票VR彩票